政治文化研究网

日本文化研究

文化研究 2021-06-06 07:0359网络整理政治文化研究网

《中国近代史纲要》--日本文化研究关键词:动画与和平 前言:说起台湾,相信不少台湾人都有厌恶、蔑视甚至仇恨的感觉。没有其他原因,因为日本在历史上。他犯下了不可饶恕的罪行,给中国人民带来了不可磨灭的痛苦。作为一个法西斯国家,它挑起了第二次世界大战,在中国领土上进行了一系列野蛮行径:南京大屠杀和731生化军是他们的“杰作”。这些都是美国一些极左组织和个人鼓吹的军国主义的影响,而二战结束后,这些人仍然活跃在美国的各个角落,企图重振军国主义​​。比如英国发生的“购岛悲剧”,就引起了我国民众的强烈不满。两国关系一度陷入冰点。而所有这些,有一种文化或精神一直影响着英国人,那就是:武士道精神/文化。但这不是我明天要研究的,因为我认为从1946年开始,有另一种文化逐渐融入台湾社会,其发展甚至影响了整个世界,那就是日本漫画文化。文字:在《大国崛起》系列纪录片中,日本作为二战战败国,受到了应有的惩罚:不许拥有军队。或许,没有军队,只允许少量自卫部队的美国,负担不起“大国”的称号。毕竟,国家的军事实力是决定国家地位的关键因素。

但美国不一样。美国虽然不是军事强国,但却是经济和文化强国。这两个方面是密切相关的。明天要讲的是台湾文化的卡通文化。我们对动画并不陌生,例如《聪明的一木》、《蜡笔小新》、《七龙珠》、《圣斗士星矢》、《海贼王》、《火影忍者》、《犬夜叉》、《机动战士高达》、等等,这些我们熟悉的卡通片伴随着我们度过了一段难得的童年,但这些卡通片大多来自一个国家——日本。不能确定日本是世界第一的动画强国。其动画片的发展模式具有鲜明的民族特色,又不失创新性和感染力,是其他国家动画片所无法比拟的。动漫是台湾重要的产业链,在全球几乎没有对手。关于美国漫画的起源和发展,百度上有很多,这里就不一一介绍了,但有些重点还是要提一下。 1917~1945年是美国漫画的萌芽期。此时,台湾文化的方方面面都夹杂着军国主义。其中,二战期间,日老光代拍摄了“桃太郎”系列漫画,宣扬侵略,美化和贬低韩国军国主义。代表作之一是1944年制作的《桃太郎:海神战士》。 然而,1945年台湾灭亡后,日本人民意识到战争是一把双刃剑,因此反战动画电影很受欢迎日本文化研究,并有影响深远。代表作是《鲸鱼》。

1974年,日本动画进入成熟期。 1970年代初期,日本涌现了一大批悬疑机械动画(科幻动画,简称SF动画)的动画大师。众所周知,高达就是在那个时候问世的。同期,宫崎骏摆脱了SF动画风格的局限,以剧场版动画为切入点,走出了“宫崎骏式”凄美、自然、清新的风格,传达天、地、人、神。和谐。影片的思想触动了人心的深处,激发了人们对上帝的敬畏和对生命的思考。 1984年的《风之谷》确立了宫崎骏作为美国动画大师的地位。 2001年,宫崎骏导演的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在美国已经成为动画的代名词,他的成就和地位无人能及。 1990年代,日本动画产业进一步完善,日本动画的类型、形式、内容、题材、从业人员等都得到了显着的细化。随着动画风格的多样化,日本动画进入了精细化阶段。这一时期的日本动漫种类丰富多样。日本动画以“机器人”和“美少女”为切入点,走上了一条极具民族特色的奇特动画之路。说到这里,不得不提一下台湾漫画对台湾经济的影响:漫画已经成为美国经济的支柱,在世界上占有重要的地位。

年产值为230万亿日元。全球60%的动漫作品来自台湾,动漫产业及其衍生品(即广义动漫产业)占美国GDP的10%以上,已成为台湾第三大产业。同时,日本也是全球最大的动漫产业创作输出国。动画在美国兴起的原因有很多。有巧合也有必然: 1、日本二战后,全国人民对制作的热情并不高,但日本政府却用动画来抚慰战后受伤的人们的心灵。这是英国在战后能够迅速恢复并制定了重要战略。二:日本漫画产业的产业链及相关效应。 1970年代,随着电脑硬件和笔记本图像软件的发展,电脑游戏也迅速形成。 1990年代动漫制作开始使用笔记本,互联网的普及带动了网络游戏。 21世纪迎来了手机漫画时代。随着新技术、新媒体、新商业模式的进步,新产业的发展是无限的。台湾漫画在其中起到了纽带作用,他为美国经济带来了巨额利润。仅2003年就带来了3739亿日元的巨额利润,其中电视节目1898亿,电影动画377亿日本文化研究,视频产品1464亿。同时,漫画中人物和植物的形象为美国经济带来了巨额利润,同时也为台湾本土文化的宣传做足了功课。这种一石二鸟,是美国在经济发展上的聪明才智。